Regulamento Oficial

Regulamento

Consulta o regulamento oficial de cada torneio Patricius. Todas as regras, normas e procedimentos que regem as competições.

Torneios

Regulamento Original

 40º TORNEIO PATRICIUS Original 2026

 

Artigo 1

   O 40ºTorneio PATRICIUS Original 2026 em Futebol de Sete, realiza-se nos Campos de futebol do Parque da Cidade. 

 

Artigo 2

A

 - 1ª Fase:

  Formado por um grupo de 8 equipas, tipo campeonato.

B

  - 1/4 Final a uma Mão:

 Jogo a) – 1º classificado  VRS 8º classificado

 Jogo b) – 2º classificado VRS  7º classificado

 Jogo c) – 3ª classificado VRS   6º classificado

 Jogo d) – 4º classificado VRS   5º classificado

 

  - C –

 - ½ Final a uma Mão:

  Vencedor da 1ª Fase  VRS  Vencedor do Jogo d)

  Vencedor do Jogo b)  VRS   Vencedor do Jogo c)

 

D

- Final -

                                                                                                                                                                                                         

Artigo 3

A

 A pontuação será atribuída da seguinte forma:

 Vitória: Três (3) pontos

 Empate: Um (1) ponto

 Derrota: Zero (0) pontos

 Falta de Comparência: Derrota por 3-0 ;

B

 Caso haja igualdade de pontos na 1ª Fase, recorrer-se-à

  1. Maior número de pontos nos jogos disputados entre si;
  2. Diferença de golos nos jogos realizados entre si;
  3. Maior número de golos marcados nos jogos entre si;
  4. Menor número de golos sofridos nos jogos entre si;
  5. Diferença de golos em todos os jogos;
  6. Maior número de golos marcados em todos os jogos;
  7. Menor número de golos sofridos em todos os jogos;
  8. Sorteio.

C

 Caso haja igualdade nos encontros dos ¼ de Final , ½ Finais recorrer-se-à:

  1. Duas séries de quatro (4) grandes penalidades, quatro (4) por equipa;
  2. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  3. A marcação de grandes penalidades deve ser efetuada pelos jogadores em campo no fim do jogo;
  4.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-à aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 

Artigo 4

A

 Cada equipa pode inscrever dezoito (18) jogadores.                   

 Mediante o Pagamento do Valor da Inscrição, que inclui o SEGURO DESPORTIVO INDIVIDUAL OBRIGATÓRIO, e entrega da Ficha de Inscrição com todos os dados requeridos da totalidade dos jogadores.

- B –

 Não existe limite de idades para a participação neste Torneio.

C

 Os jogadores só poderão ser inscritos até à antepenúltima jornada da 1ª fase, que é considerada a data de calendário dessa mesma jornada, independentemente de qualquer adiamento que se possa vir a verificar.

D

 É obrigatório a entrega de fotocópia do Cartão de Cidadão, de todos os jogadores inscritos, assim como de qualquer elemento constante da Ficha de Inscrição.

 

Artigo 5

A

  As equipas são compostas por sete (7) jogadores, um dos quais, é o guarda redes.

B

 Não será permitido o início de cada partida sem que as equipas se apresentem com um mínimo de seis (6) jogadores, nem a sua continuação, se qualquer uma delas ficar reduzida a menos de cinco (5) atletas.

 Tal facto implica a derrota por falta de comparência, reservando-se a Organização o direito de ajuizar estes casos e, de proceder em conformidade com a verdade desportiva.

C

 - Não são permitidos adiamentos de jogos.

 

Artigo 6

A

 O tempo de duração do jogo é de cinquenta (50) minutos, divididos em dois (2) períodos de vinte e cinco (25) minutos cada, com intervalo para descanso de cinco (5) minutos.

B

 Haverá uma tolerância de dez (10) minutos, findos os quais, se qualquer das equipas não apresentar pelo menos seis (6) atletas (artigo 5 B) estará sujeita ao disposto no artigo 11 D.

C

 O horário dos jogos terá de ser rigorosamente cumprido.

 

Artigo 7

A

 Não há Foras de Jogo.

B

 Distância nos livres: seis (6) metros.

C

 As restantes regras são as praticadas atualmente no Futebol de Onze.

 

Artigo 8

A

 Todas as equipas são obrigadas a apresentar-se em campo devidamente equipadas.

 Sendo aconselhável a utilização de caneleiras de proteção.

B

 As equipas enunciadas em primeiro lugar ao longo do calendário têm preferência em relação à escolha do equipamento.

C

  A zona da linha lateral, onde estão os bancos dos suplentes, será reservada aos elementos de ambas as equipas, devidamente equipados e inscritos na Ficha de Jogo, bem como elementos ligados à Organização.

 

Artigo 9

A

 Cada equipa deverá apresentar um Delegado ao jogo, que poderá acumular as funções de jogador. Assim como um Treinador.

 Esse elemento deve entregar na Mesa de Jogo, quinze minutos antes da hora marcada para o inicio da partida, a respetiva Ficha de Jogo devidamente preenchida.

 No final do Jogo, é obrigatória a Assinatura do mesmo, que assim valida os dados aí contidos.

B

 Em caso de protesto do jogo, será o Delegado, o único elemento a poder fazê-lo e, terá de o formalizar imediatamente após o fim do mesmo (artigo 11 C).

 

Artigo 10

A

 Não há limite de substituições.

 Cada equipa pode efetuar um número ilimitado de substituições durante o tempo de jogo.

 As saídas e entradas de jogadores em campo podem efetuar-se com o jogo em andamento

 Sendo obrigatório efetuar-se a saída e entrada dos jogadores no centro do campo, junto à Mesa de Jogo.

 

Artigo 11

A

 1. Sanções Disciplinares:

            - Cartão Amarelo: Advertência

            - Cartão Azul: Desclassificação

  O jogador advertido terá de sair do recinto do jogo, podendo no entanto ser substituído por outro elemento da sua equipa, caso as seis (6) substituições a que tem direito ainda não tenham sido esgotadas, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento.

  Depois de esgotadas as seis (6) substituições de direito, não são permitidas mais substituições, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento. O mesmo se aplica para os intervalos entre o jogo, o prolongamento ou grandes penalidades.

            - Cartão Vermelho: Expulsão definitiva e sanção de acordo com os critérios da Organização e do Relatório do Árbitro.

               O jogador advertido ficará automaticamente Excluído para a próxima jornada.

            - Castigos para 1 jogo de Suspensão, acumulação:

                        - Quatro (4) Cartões Amarelos;

                        - Dois (2) Cartões Azuis;

                        - Dois (2) Cartões Amarelos e Um (1) Cartão Azul;

 2. Um Jogador deverá ser advertido entre outras com Cartão Azul :

 Caso destrua uma ocasião clara de golo dum adversário que se dirija em direção à sua baliza, cometendo uma falta possível de um pontapé livre ou de um pontapé de grande penalidade; e impeça um adversário de marcar um golo, tocando deliberadamente a bola com a   mão. ( Isto não se aplica ao guarda redes na sua própria área de grande penalidade).

 

 3. Dependendo do tipo e quantidade de castigos da 1ª Fase, a Organização reserva-se o direito de limpar ou não esses castigos nas fases seguintes.

B

 Esses aspetos disciplinares e outras incorreções de vária ordem, ficarão a cargo do Conselho de Disciplina, que punirá mediante o relatório do Árbitro e das suas próprias observações.

C

 Todas as equipas têm o direito de apresentar um protesto ao jogo e acrescido do pagamento de cento e cinquenta euros (150€).  Valor a devolver em caso de aceitação do protesto.

 O prazo de entrega do protesto é de 48 horas, contadas a partir das 20:00 horas do dia em que se realiza o jogo.

 O protesto terá de ser antecedido de uma pré-declaração de protesto feita imediatamente após o final do jogo e unicamente pelo Delegado ao jogo.

D

 A falta de comparência deve ser punida com uma multa, no valor de cem euros (100€), pagável quarenta e oito horas depois da mesma.

 O não cumprimento desta punição leva ao afastamento da equipa do Torneio PATRICIUS.

E

 Todas as infrações serão registadas e contarão para o efeito da Taça de Disciplina.

F

 A Organização reserva-se o direito de desclassificar qualquer jogador ou equipa por atos de indisciplina.

 A Organização é soberana nas suas decisões.

 Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela Organização, dentro do bom senso e no espírito que preside à Organização.

Regulamento Velhas Guardas

12º TORNEIO PATRICIUS Grande Escolha 2026

 

Artigo 1

 O 12º Torneio PATRICIUS Grande Escolha 2026 em Futebol de OITO, realiza-se nos Campos de futebol do Parque da Cidade do Porto.

 

Artigo 2

 - A -

 1ª Fase:

 Um Grupo com 8 equipas, tipo campeonato.

 - B –

  - 1/4 Final a uma Mão:

 Jogo a) – 1º classificado VRS   8º classificado

 Jogo b) – 2º classificado VRS  7º classificado

 Jogo c) – 3ª classificado VRS   6º classificado

 Jogo d) – 4º classificado VRS   5º classificado

  - C –

   - ½ Final a uma Mão:

 - Vencedor do Jogo a)  VRS  Vencedor do Jogo d)

 - Vencedor do Jogo b) VRS  Vencedor do Jogo c)

D

  - JOGO: 3º e 4º Classificados

   - Final -

 

Artigo 3

A

 A pontuação será atribuída da seguinte forma:

 Vitória: Três (3) pontos

 Empate: Um (1) ponto

 Derrota: Zero (0) pontos

 Falta de comparência: derrota por 3-0 ;

B

 Caso haja igualdade de pontos na 1ª Fase, recorrer-se-à:

  1. Maior número de pontos nos jogos disputados entre si;
  2. Diferença de golos nos jogos realizados entre si;
  3. Maior número de golos marcados nos jogos em si;
  4. Menor número de golos sofridos nos jogos em si;
  5. Diferença de golos em todos os jogos;
  6. Maior número de golos marcados em todos os jogos;
  7. Menor número de golos sofridos em todos os jogos;
  8. Sorteio;

C

Caso haja igualdade nos encontros dos ¼ de Final , ½ Finais e jogo 3º / 4º classificados, recorrer-se-à:

  1. Duas séries de quatro (4) grandes penalidades, quatro (4) por equipa;
  2. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  3. A marcação de grandes penalidades deve ser efetuada pelos jogadores em campo no fim do jogo;
  4.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-à aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

D

 Caso haja igualdade no encontro da Final, recorrer-se-à:

  1. Prolongamento de dois (2) períodos de dez (10) minutos, cada um, sem intervalo;
  2. Duas séries de quatro (4) grandes penalidades, quatro (4) por equipa;
  3. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  4. A marcação de grandes penalidades deve ser efectuada pelos jogadores em campo no fim do prolongamento;
  5.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-à aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 

Artigo 4

 - A -

 Cada equipa pode inscrever vinte  (20) jogadores. 

 Mediante o Pagamento do Valor da Inscrição, que inclui o SEGURO DESPORTIVO INDIVIDUAL OBRIGATÓRIO, e entrega da Ficha de Inscrição com todos os dados requeridos da totalidade dos jogadores.

 

- B –

 As equipas denominadas “Grande Escolha” só poderão inscrever jogadores com ou mais de 47 anos.

 Sendo possível a inscrição de dois "Jokers" com ou mais de 45 anos.

 Considera-se que essas idades, devem ocorrer no ano civil em que decorre o Torneio.

 

C

Os jogadores só poderão ser inscritos até à antepenúltima jornada da 1ª Fase, que é considerada a data de calendário dessa mesma jornada, independentemente de qualquer adiamento que se possa vir a verificar.

 

D

É obrigatório a entrega de fotocópia do Cartão de Cidadão de todos os jogadores inscritos, assim como de qualquer elemento constante da Ficha de Inscrição.

 

Artigo 5

A

 As equipas são compostas por oito (8) jogadores, um dos quais, é o guarda-redes;

 

B

 Não será permitido o início de cada partida sem que as equipas se apresentem com um mínimo de seis (6) jogadores, nem a sua continuação, se qualquer uma delas ficar reduzida a menos de cinco (5) atletas.

 Tal facto implica a derrota por falta de comparência, reservando-se a Organização o direito de ajuizar estes casos e  de proceder em conformidade com a verdade desportiva.

 

C

 - Não são permitidos adiamentos de jogos.

 

Artigo 6

A

 O tempo de duração do jogo é de cinquenta (50) minutos, divididos em dois (2) períodos de vinte e cinco (25) minutos cada, com intervalo para descanso de cinco (5) minutos.

 

B

Haverá uma tolerância de cinco (5) minutos, findos os quais, se qualquer das equipas não apresentar pelo menos seis (6) atletas (artigo 5 B) estará sujeita ao disposto no artigo 11 D.

 

C

 O horário dos jogos terá de ser rigorosamente cumprido.

 

 - ARTIGO 7 -

A

Não há Foras de Jogo.

B

Distância nos livres: seis (6) metros.

C

 As restantes regras são as praticadas atualmente no Futebol de Onze.

 

Artigo 8

A

 Todas as equipas são obrigadas a apresentar-se em campo devidamente equipadas.

Sendo aconselhável a utilização de caneleiras de proteção.

B

 As equipas enunciadas em primeiro lugar ao longo do calendário têm preferência em relação à escolha do equipamento.

C

 A zona da linha lateral, onde estão os bancos dos suplentes, será reservada aos elementos de ambas as equipas, devidamente equipados e inscritos na Ficha de Jogo, bem como elementos ligados à Organização.

 

Artigo 9

A

 Cada equipa deverá apresentar um Delegado ao jogo, que poderá acumular as funções de jogador, assim como um Treinador.

B

 

O delegado do jogo deve entregar na mesa de jogo, quinze (15) minutos antes da hora marcada para o inicio do jogo, a respetiva ficha de jogo, devidamente preenchida,

No final do Jogo, é obrigatória a Assinatura do mesmo, que assim valida os dados aí contidos.

C

 Em caso de protesto do jogo, será o Delegado, o único elemento a poder fazê-lo e terá de o formalizar imediatamente após o fim do mesmo (artigo 11 C).

 

Artigo 10

A

Cada equipa pode efetuar um número ilimitado de substituições durante o tempo de jogo.

As saídas e entradas de jogadores em campo podem efetuar-se com o jogo em andamento

Sendo obrigatório efetuar-se a saída e entrada dos jogadores no centro do campo, junto à Mesa de Jogo.

 

Artigo 11

 - A -

 1. Sanções Disciplinares:

            - Cartão Amarelo: Advertência

            - Cartão Azul: Desclassificação

            O jogador admoestado com o Cartão Azul terá de sair do recinto do jogo, podendo no entanto ser substituído por outro elemento da sua equipa.

            - Cartão Vermelho: expulsão definitiva e sanção de acordo com os critérios da Organização e do relatório do Árbitro.( O jogador advertido fica automaticamente Excluído para a próxima jornada)

            - Castigos para 1 jogo de suspensão:

                        - quatro (4) Cartões Amarelos;

                        - dois (2) Cartões Azuis;

                        - dois (2) Cartões Amarelos e um (1) Cartão Azul;

 2. Um Jogador (de campo ou guarda redes) deverá ser advertido entre outras com Cartão Azul: caso destrua uma ocasião clara de golo dum adversário que se dirija em direção à sua baliza, cometendo uma falta possível de um pontapé livre ou de um pontapé de grande penalidade; e impeça um   adversário de marcar um golo, tocando deliberadamente a bola com a mão.( isto não se aplica ao guarda redes na sua própria área de grande penalidade).

 

 3. Dependendo do tipo e quantidade de castigos da 1ª fase, a Organização reserva-se o direito de limpar ou não esses castigos nas Fases seguintes.

B

 Esses aspectos disciplinares e outras incorreções de vária ordem, ficarão a cargo do Conselho de Disciplina, que punirá mediante o relatório do Árbitro e das suas próprias observações.

C

 Todas as equipas têm o direito de apresentar um protesto ao jogo e acrescido do pagamento de cento e cinquenta 150 euros(150€). Valor a devolver em caso de aceitação do protesto.

 O prazo de entrega do protesto é de 48 horas, contadas a partir das 20:00horas do dia em que se realiza o jogo.

 O protesto terá de ser antecedido de uma pré declaração de protesto feita imediatamente após o final do jogo e, unicamente pelo Delegado ao jogo.

D

 A falta de comparência deve ser punida com uma multa, no valor de cem 100 euros (100€), pagável quarenta e oito horas depois da mesma.

 O não cumprimento desta punição leva ao afastamento da equipa do Torneio.

E

 Todas as infracções serão registadas e contarão para o efeito da Taça de Disciplina.

F

 A Organização reserva-se o direito de desclassificar qualquer jogador ou equipa por atos de indisciplina.

 A Organização é soberana nas suas decisões.

 Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela Organização, dentro do bom senso e no espírito que preside à Organização.

Regulamento Grande Escolha

19º TORNEIO PATRICIUS Velhas Guardas 2024

 

- ARTIGO 1 –

                O 19º Torneio PATRICIUS Velhas Guardas 2024 em Futebol de Sete, realiza-se nos Campos de futebol do Parque da Cidade.

 

- ARTIGO 2 –

- A -

1ª Fase:

Formado por um único Grupo, com o numero de equipas a designar, num sistema de uma/duas voltas, tipo campeonato

 

¼ de Final a uma mão:

Jogo a) – 1º classificado vrs   8º classificado

Jogo b) – 2º classificado vrs   7º classificado

Jogo c) –  3º classificado vrs  6º classificado

Jogo d) – 4º classificado vrs   5º classificado

                                                                                                                                                                                                             

- 1/2  Final a uma mão:

Vencedor do Jogo a)  vrs  Vencedor do Jogo d)

Vencedor do Jogo b)  vrs   Vencedor do Jogo c)

- Final - 

 

Artigo 3

- A -

A pontuação será atribuída da seguinte forma:

Vitória: Três (3) pontos

Empate: Um (1) ponto

Derrota: Zero (0) pontos

Falta de comparência: Derrota por 3-0

 

- B -

Caso haja igualdade de pontos na 1ª Fase recorrer-se-à:

  1. Maior número de pontos nos jogos disputados entre si;
  2. Diferença de golos nos jogos realizados entre si;
  3. Maior número de golos marcados nos jogos entre si;
  4. Menor número de golos sofridos nos jogos entre si;
  5. Diferença de golos em todos os jogos;
  6. Maior número de golos marcados em todos os jogos;
  7. Menor número de golos sofridos em todos os jogos;
  8. Sorteio.

    - C -

    

Caso haja igualdade nos encontros das ½ Finais ou Final, recorrer-se-à:

  1. Prolongamento de dois (2) períodos de dez (10) minutos, cada um, sem intervalo;
  2. Duas séries de quatro (4) grandes penalidades, quatro (4) por equipa;
  3. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  4. A marcação de grandes penalidades deve ser efetuada pelos jogadores em campo no fim do prolongamento;
  5.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-à aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 

Artigo 4

- A -

Cada equipa pode inscrever dezaseis (16) jogadores.                   

 

Mediante o Pagamento do Valor da Inscrição, que inclui o SEGURO DESPORTIVO INDIVIDUAL OBRIGATÓRIO, e entrega da Ficha de Inscrição com todos os dados requeridos da totalidade dos jogadores.

 

É permitida a inscrição de dois ( 2 ) jogadores suplementares com pagamento adicional (30€ ) com o valor do Seguro incluído.

 

 

- B –

As equipas poderão inscrever 4 jogadores com menos de 35 anos. ( O guarda redes não conta).

Só poderão jogar, dois jogadores de campo com menos de 35 anos, ( O guarda redes não conta).

As equipas denominadas “Velhas Guardas” poderão inscrever jogadores, com ou mais de 35 anos.

Considera-se que os 35 anos, de idade mínima, devem ocorrer no ano civil em que decorre o Torneio.

 

- C -

Os jogadores só poderão ser inscritos até à antepenúltima jornada da 1ª Fase, que é considerada a data de calendário dessa mesma jornada, independentemente de qualquer adiamento que se possa vir a verificar.

 

- D -

É obrigatório a entrega de fotocópia do Cartão de Cidadão de todos os jogadores inscritos, assim como de qualquer elemento constante da Ficha de Inscrição.

 

- ARTIGO 5 -

- A -

As equipas são compostas por sete (7) jogadores, um dos quais, é o guarda-redes.

 

                                                                                        - B –

Não será permitido o início de cada partida sem que as equipas se apresentem com um mínimo de seis (6) jogadores, nem a sua continuação, se qualquer uma delas ficar reduzida a menos de cinco (5) atletas.

Tal facto implica a derrota por Falta de Comparência, reservando-se a Organização o direito de ajuizar estes casos e, de proceder em conformidade com a verdade desportiva.

 

- C -

Não são permitidos adiamentos de jogos, salvo raras excepções.

As excepções por motivos bem fundamentados, obedecem aos seguintes critérios:

- Comunicar à Organização por escrito, a pretensão do adiamento e, respetivo motivo por parte da equipa que propõe esse mesmo adiamento, com o consentimento da outra equipa;

- Pagamento de uma taxa de 80€ por parte da equipa que propõe o Adiamento, após informação da nova data e hora do jogo definida pela Organização e, no prazo de 24 horas;

 

Não são permitidos adiamentos nas duas últimas jornadas. Qualquer adiamento em jornadas anteriores deve ser feito antes da penúltima jornada.

 

As últimas jornadas das 1ª Fase e 2ª Fase, deverão ser realizadas de acordo com o calendário.

 

 

- ARTIGO 6 -

- A -

O tempo de duração do jogo é de cinquenta (50) minutos, divididos em dois (2) períodos de vinte e cinco (25) minutos cada, com intervalo para descanso de cinco (5) minutos.

 

- B -

Haverá uma tolerância de dez (10) minutos, findos os quais, se qualquer das equipas não apresentar pelo menos seis (6) atletas (artigo 5 B) estará sujeita ao disposto no artigo 11 D.

 

- C -

O horário dos jogos terá de ser rigorosamente cumprido.

 

- ARTIGO 7 -

- A -

Não há Foras de Jogo.

 

- B -

Distância nos livres: seis (6) metros.

 

- C -

As restantes regras são as praticadas atualmente no Futebol de Onze.

 

- ARTIGO 8 -

- A -

Todas as equipas são obrigadas a apresentar-se em campo devidamente equipadas.

 

- B -

As equipas enunciadas em primeiro lugar ao longo do calendário têm preferência em relação à escolha do equipamento.

Sendo aconselhável a utilização de caneleiras de proteção.

 

- C -

 A zona da linha lateral, onde estão os bancos dos suplentes, será reservada aos elementos de ambas as equipas, devidamente equipados e inscritos na Ficha de Jogo, bem como elementos ligados á Organização.

- ARTIGO 9 -

- A -

Cada equipa deverá apresentar um Delegado ao jogo, que poderá acumular as funções de jogador. Assim como um Treinador.

 

- B -

O Delegado deve entregar na mesa de Organização, quinze (15) minutos antes da hora marcada para o início do jogo, a respetiva Ficha de Jogo, devidamente preenchida.

 

No final do Jogo, é obrigatória a Assinatura do mesmo, que assim valida os dados aí contidos.

 

 

C

Em caso de protesto do jogo, será o Delegado, o único elemento a poder fazê-lo e, terá de o formalizar imediatamente após o fim do mesmo (artigo 11 C).

 

- ARTIGO 10 -

A

Na Primeira Fase do Torneio:

 - Cada equipa pode efetuar um numero ilimitado de substituições durante o tempo de jogo.

 - Sendo obrigatório efetuar-se a entrada do jogador no centro do campo junto à mesa de jogo.

 

 

- B -

Os atletas substituídos e substitutos só podem permutar quando o jogo estiver interrompido, com a competente autorização da Mesa de Jogo e, do Árbitro.

 

- ARTIGO 11 -

- A -

1. Sanções Disciplinares:

            - Cartão Amarelo: Advertência

            - Cartão Azul: Desclassificação

O jogador que for advertido com o Cartão Azul terá de sair do recinto do jogo, podendo no entanto ser substituído por outro elemento da sua equipa, caso as seis (6) substituições a que tem direito ainda não tenham sido esgotadas, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento.

Depois de esgotadas as seis (6) substituições de direito, não são permitidas mais substituições, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento. O mesmo se aplica para os intervalos entre o jogo, o prolongamento ou grandes penalidades.

            - Cartão Vermelho: Expulsão definitiva e sanção de acordo com os critérios da Organização e do relatório do Árbitro.( O jogador advertido fica automaticamente Excluído para a próxima jornada)

            -  Castigos para 1 Jogo de Suspensão:

                        - Quatro (4) Cartões Amarelos;

                        - Dois (2) Cartões Azuis;

                        - Dois (2) Cartões Amarelos e Um (1) Cartão Azul;

2. Um Jogador deverá ser advertido entre outras com Cartão Azul : caso destrua uma ocasião clara de golo dum adversário que se dirija em direção à sua baliza, cometendo uma falta possível de um pontapé livre ou de um pontapé de grande penalidade; e impeça um adversário de marcar um golo, tocando deliberadamente a bola com a mão.(Isto não se aplica ao guarda-redes na sua própria área de grande penalidade).

 

3. Dependendo do tipo e quantidade de castigos da 1ª Fase, a Organização reserva-se o direito de limpar ou não esses castigos nas fases seguintes.

 

- B -

Esses aspetos disciplinares e outras incorreções de vária ordem, ficarão a cargo do Conselho de Disciplina, que punirá mediante o relatório do Árbitro e das suas próprias observações.

 

- C -

Todas as equipas têm o direito de apresentar um protesto ao jogo e acrescido do pagamento de cento e cinquenta euros (150 €). Valor a devolver em caso de aceitação do protesto.

O prazo de entrega do protesto é de 48 horas, contadas a partir das 20:00horas do dia em que se realiza o jogo.

O protesto terá de ser antecedido de uma pré-declaração de protesto feita imediatamente após o final do jogo e, unicamente pelo Delegado ao jogo.

- D -

A falta de comparência deve ser punida com uma multa, no valor de cem euros (100€ ), pagável quarenta e oito horas depois da mesma.

O não cumprimento desta punição leva ao afastamento da equipa do Torneio PATRICIUS.

 

- E -

Todas as infrações serão registadas e contarão para o efeito da Taça de Disciplina.

F

A Organização reserva-se o direito de desclassificar qualquer jogador ou equipa por atos de indisciplina.

A Organização é soberana nas suas decisões.

Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela Organização, dentro do bom senso e no espírito que preside à Organização.

       11º TORNEIO PATRICIUS ABERTURA Original 2023/24

 

- ARTIGO 1 –

 O Torneio PATRICIUS ABERTURA Original, em Futebol de Sete, realiza-se no Parque da Cidade na Cidade do  Porto.

 

- ARTIGO 2 –

- A -

1ª Fase:

Formado por um grupo de OITO equipas, tipo campeonato, a uma volta.

- B -

Quartos- de- Final a uma mão:

Jogo a) – 1º classificado VRS 8º classificado

Jogo b) – 2º classificado VRS  7º classificado

Jogo c) – 3ª classificado VRS   6º classificado

Jogo d) – 4º classificado VRS   5º classificado

- C –

Meia-Final a uma mão:

Vencedor do Jogo a)  VRS  Vencedor do Jogo d)

Vencedor do Jogo b)  VRS   Vencedor do Jogo c)

                                                                                                                                                                                                               

 - Final -

 

- ARTIGO 3 –

- A -

A pontuação será atribuída da seguinte forma:

Vitória: Três (3) pontos

Empate: Um (1) ponto

Derrota: Zero (0) pontos

Falta de comparência: derrota por 3-0  (ver artigo 11 – alínea D)

- B -

Caso haja igualdade de pontos na 1ª Fase, recorrer-se-à:

  1. Maior número de pontos nos jogos disputados entre si;
  2. Diferença de golos nos jogos realizados entre si;
  3. Maior número de golos marcados nos jogos entre si;
  4. Menor número de golos sofridos nos jogos entre si;
  5. Diferença de golos em todos os jogos;
  6. Maior número de golos marcados em todos os jogos;
  7. Menor número de golos sofridos em todos os jogos;
  8. Sorteio.

- C -

Caso haja igualdade nos encontros:1/4 Finais, ½ Finais ou Final, recorrer-se-à:

  1. Prolongamento de dois períodos de dez minutos, cada um, sem intervalo;
  2. Duas séries de quatro grandes penalidades, quatro por equipa;
  3. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  4. A marcação de grandes penalidades deve ser efectuada pelos jogadores em campo no fim do prolongamento;
  5.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-á aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 

 - ARTIGO 4 -

- A -

Cada equipa pode inscrever dezasseis jogadores.                   

 

Mediante o Pagamento do Valor da Inscrição, ao qual acresce o SEGURO DESPORTIVO INDIVIDUAL OBRIGATÓRIO, e entrega da Ficha de Inscrição com todos os dados requeridos da totalidade dos jogadores.

 

É permitida a inscrição de dois jogadores suplementares com pagamento adicional ( 30€ ) com o valor do Seguro incluído.

 

- B –

Não existe limite de idades para a participação neste Torneio.

 

- C -

Os jogadores só poderão ser inscritos até à antepenúltima jornada da 1ª fase, que é considerada a data de calendário dessa mesma jornada, independentemente de qualquer adiamento que se possa vir a verificar.

 

- D -

Cada equipa pode inscrever para a Meia Final, um qualquer jogador, de uma equipa eliminada, sem desrespeitar, as alíneas A e B deste artigo. A data limite para estas inscrições é o último fim de semana da última jornada da 1ª Fase (Domingo 23h59m).

 

- E -

É obrigatório a entrega de fotocópia do Cartão de Cidadão, de todos os jogadores inscritos, assim como de qualquer elemento constante da Ficha de Inscrição.

 

- ARTIGO 5 -

- A -

As equipas são compostas por sete jogadores, um dos quais, é o guarda-redes.

 

                                                                                                                                                                                                                   - B -

Não será permitido o início de cada partida sem que as equipas se apresentem com um mínimo de seis jogadores, nem a sua continuação, se qualquer uma delas ficar reduzida a menos de cinco  atletas.

Tal facto implica a derrota por falta de comparência, reservando-se a Organização o direito de ajuizar estes casos e, de proceder em conformidade com a verdade desportiva.

 

- C -

Não são permitidos adiamentos de jogos.

As excepções por motivos bem fundamentados, obedecem aos seguintes critérios:

- Comunicar à Organização por escrito, a pretensão do adiamento e respectivo motivo por parte da equipa que propõe esse mesmo adiamento, com o consentimento da outra equipa;

- Pagamento de uma taxa de 80€ por parte da equipa que propõe o Adiamento, após informação da nova data e hora do jogo definida pela Organização e no prazo de 24 horas;

 

Não são permitidos adiamentos nas duas últimas jornadas.

Qualquer adiamento em jornadas anteriores deve ser feito antes da penúltima jornada.

A última jornada deve ser feita de acordo com o calendário.

 

- ARTIGO 6 -

- A -

O tempo de duração do jogo é de CINQUENTA  minutos, divididos em dois períodos de vinte e cinco minutos cada, com intervalo para descanso de cinco minutos.

 

- B -

Haverá uma tolerância de dez minutos, findos os quais, se qualquer das equipas não apresentar pelo menos seis atletas (artigo 5 B) estará sujeita ao disposto no artigo 11 D.

- C -

O horário dos jogos terá de ser rigorosamente cumprido.

 

- ARTIGO 7 -

- A -

Não há Foras de Jogo.

- B -

Distância nos livres:  seis (6) metros.

- C -

As restantes regras são as praticadas actualmente no Futebol de Onze.

 

- ARTIGO 8 -

- A -

Todas as equipas são obrigadas a apresentar-se em campo devidamente equipadas.

Sendo aconselhável a utilização de caneleiras de protecção.

- B -

As equipas enunciadas em primeiro lugar ao longo do calendário têm preferência em relação à escolha do equipamento.

- C -

 A zona da linha lateral, onde estão os bancos dos suplentes, será reservada aos elementos de ambas as equipas, devidamente equipados e inscritos na Ficha de Jogo, bem como elementos ligados à Organização.

 

- ARTIGO 9 -

- A -

Cada equipa deverá apresentar um Delegado ao jogo, que poderá acumular as funções de jogador. Assim como um Treinador.

Esse elemento deve entregar na Mesa de Jogo, quinze minutos antes da hora marcada para o inicio da partida, a respectiva Ficha de Jogo devidamente preenchida.

No final do Jogo, é obrigatória a Assinatura do mesmo, que assim valida os dados aí contidos.

- B -

Em caso de protesto do jogo, será o Delegado, o único elemento a poder fazê-lo e, terá de o formalizar imediatamente após o fim do mesmo (artigo 11 C).

 

- ARTIGO 10 -

- A -

Cada equipa pode efectuar seis substituições durante o tempo de jogo.

- B -

As substituições efectuadas durante o intervalo são irrelevantes, quer em termos de controlo de mesa, quer em termos de contagem.

O mesmo se aplica para o intervalo entre o jogo e o prolongamento e no intervalo do próprio prolongamento. Todas estas substituições devem no entanto obedecer ao Artigo 11 A.

- C -

Os atletas substituídos e substitutos só podem permutar quando o jogo estiver interrompido, com a competente autorização da Mesa de Jogo e do Árbitro.

 

- ARTIGO 11 -

- A -

1. Sanções Disciplinares:

            - Cartão Amarelo: Advertência

            - Cartão Azul: Desclassificação

             O jogador advertido terá de sair do recinto do jogo, podendo no entanto ser substituído por outro elemento da sua equipa, caso as seis (6) substituições a que tem direito ainda não tenham sido esgotadas, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento.

Depois de esgotadas as seis (6) substituições de direito, não são permitidas mais substituições, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento. O mesmo se aplica para os intervalos entre o jogo, o prolongamento ou grandes penalidades.

            - Cartão Vermelho: Expulsão definitiva e sanção de acordo com os critérios da Organização e do Relatório do Árbitro.

               O jogador advertido ficará automaticamente Excluído para a próxima jornada.

            - Castigos para 1 jogo de Suspensão, acumulação:

                        - Quatro (4) Cartões Amarelos;

                        - Dois (2) Cartões Azuis;

                        - Dois (2) Cartões Amarelos e Um (1) Cartão Azul;

2. Um Jogador deverá ser advertido entre outras com Cartão Azul :

Caso destrua uma ocasião clara de golo dum adversário que se dirija em direcção à sua baliza, cometendo uma falta possível de um pontapé livre ou de um pontapé de grande penalidade; e impeça um adversário de marcar um golo, tocando deliberadamente a bola com a mão. ( Isto não se aplica ao guarda-redes na sua própria área de grande penalidade).

3. Dependendo do tipo e quantidade de castigos da 1ª Fase, a Organização reserva-se o direito de limpar ou não esses castigos nas fases seguintes.

- B -

Esses aspectos disciplinares e outras incorrecções de vária ordem, ficarão a cargo do Conselho de Disciplina, que punirá mediante o relatório do Árbitro e das suas próprias observações.

- C -

Todas as equipas têm o direito de apresentar um protesto ao jogo e acrescido do pagamento de cento e cinquenta euros (150€).  Valor a devolver em caso de aceitação do protesto.

O prazo de entrega do protesto é de 48 horas, contadas a partir das 20:00 horas do dia em que se realiza o jogo.

O protesto terá de ser antecedido de uma pré-declaração de protesto feita imediatamente após o final do jogo e unicamente pelo Delegado ao jogo.

- D -

A falta de comparência deve ser punida com uma multa, no valor de cem euros (100€), pagável quarenta e oito horas depois da mesma.

O não cumprimento desta punição leva ao afastamento da equipa do Torneio Patricius.

- E -

Todas as infracções serão registadas e contarão para o efeito da Taça de Disciplina.

- F -

A Organização reserva-se o direito de desclassificar qualquer jogador ou equipa por actos de indisciplina.

A Organização é soberana nas suas decisões.

Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela Organização, dentro do bom senso e no espírito que preside à Organização.

 

12º TORNEIO PATRICIUS ABERTURA Grande Escolha 2024

 

- ARTIGO 1 –

 O Torneio Patricius Abertura Grande Escolha 2024, em Futebol de Oito, realiza-se no Parque da Cidade na Cidade do Porto.

 

- ARTIGO 2 –

 - A -

1ª FASE:

Formado por um grupo de SETE equipas, tipo campeonato, com UMA volta;

- B –

QUARTOS-DE-FINAL;

(JOGO 1)

1º class  da 1ª Fase fica isento; automaticamente apurado para as Meias Finais;

JOGO 2: 

2º CLASS vrs 7º CLASS

JOGO 3:

3º CLASS vrs 6º CLASS

JOGO 4:

4º CLASS vrs 5º CLASS

- C - 

MEIAS -FINAIS:

1º CLASS da 1ª Fase (JOGO 1)  vrs  Vencedor JOGO 4

Vencedor JOGO 2 vrs Vencedor JOGO 3 

  - C -

- JOGO: 3º e 4º Classificados;

- FINAL -

 

- ARTIGO 3 –

- A -

A pontuação será atribuída da seguinte forma:

Vitória: Três (3) pontos

Empate: Um (1) ponto

Derrota: Zero (0) pontos

Falta de comparência: derrota por 3-0  (ver Artigo 11 – alínea D)

- B -

Caso haja igualdade de pontos na 1ª  Fase, recorrer-se-á:

  1. Maior número de pontos nos jogos disputados entre si;
  2. Diferença de golos nos jogos realizados entre si;
  3. Maior número de golos marcados nos jogos em si;
  4. Menor número de golos sofridos nos jogos em si;
  5. Diferença de golos em todos os jogos;
  6. Maior número de golos marcados em todos os jogos;
  7. Menor número de golos sofridos em todos os jogos;
  8. Sorteio.

- C -

  1. Caso haja igualdade nos encontros dos:1/4 de Final, ½ Finais e jogos 3º/4º classificados, recorrer-se-á:
  2. Duas séries de quatro grandes penalidades, quatro por equipa;
  3. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  4. A marcação de grandes penalidades deve ser efetuada pelos jogadores em campo no fim do jogo;
  5.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-á aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 - D -

Caso haja igualdade no encontro da Final , recorrer-se-á:

  1. Prolongamento de dois períodos de dez minutos, cada um, sem intervalo;
  2. Duas séries de quatro grandes penalidades, quatro por equipa;
  3. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  4. A marcação de grandes penalidades deve ser efetuada pelos jogadores em campo no fim do prolongamento;
  5.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-á aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 

- ARTIGO 4 -

- A -

Cada equipa pode inscrever dezasseis jogadores.

Mediante o Pagamento do Valor da Inscrição, ao qual acresce o SEGURO DESPORTIVO INDIVIDUAL OBRIGATÓRIO, e entrega da Ficha de Inscrição com todos os dados requeridos da totalidade dos jogadores.

É permitida a inscrição de quatro jogadores suplementares com pagamento adicional ( 30€ p.p. ) com o valor do Seguro incluído.

- B –

As equipas denominadas “Grande Escolha” só poderão inscrever jogadores com ou mais de 47 anos.

Sendo possível a inscrição de dois "Jokers" com ou mais de 45 anos.

Considera-se que essas idades, devem ocorrer no ano civil em que decorre o Torneio.

- C -

Os jogadores só poderão ser inscritos até à antepenúltima jornada da 1ª Fase, que é considerada a data de calendário dessa mesma jornada, independentemente de qualquer adiamento que se possa vir a verificar.

- D -

A data limite para estas inscrições é o último fim de semana da última jornada da 1ª Fase (Domingo 23h59m). 

- E -

É obrigatório a entrega de fotocópia do Cartão de Cidadão de todos os jogadores inscritos, assim como de qualquer elemento constante da Ficha de Inscrição.

 

 

- ARTIGO 5 -

- A -

As equipas são compostas por oito jogadores, um dos quais, é o guarda-redes.

 - B -

Não será permitido o início de cada partida sem que as equipas se apresentem com um mínimo de seis  jogadores, nem a sua continuação, se qualquer uma delas ficar reduzida a menos de cinco atletas.

Tal facto implica a derrota por falta de comparência, reservando-se a Organização o direito de ajuizar estes casos e  de proceder em conformidade com a verdade desportiva.

- C -

Não são permitidos adiamentos de jogos.

As excepções obedecem a critérios rigorosos, através do pagamento adicional do campo e restantes encargos.

Nestes casos a Organização garante Árbitro e Mesa de Controlo.

 

- ARTIGO 6 -

- A -

O tempo de duração do jogo é de cinquenta minutos, divididos em dois períodos de vinte e cinco minutos cada, com intervalo para descanso de cinco minutos.

- B -

Haverá uma tolerância de cinco minutos, findos os quais, se qualquer das equipas não apresentar pelo menos seis atletas (artigo 5 B) estará sujeita ao disposto no artigo 11 D.

- C -

O horário dos jogos terá de ser rigorosamente cumprido.

 

- ARTIGO 7 -

- A -

Não há Foras de Jogo.

- B -

Distância nos livres: seis metros.

- C -

As restantes regras são as praticadas atualmente no Futebol de Onze.

 

- ARTIGO 8 -

- A -

Todas as equipas são obrigadas a apresentar-se em campo devidamente equipadas.

Sendo aconselhável a utilização de caneleiras de proteção.

- B -

As equipas enunciadas em primeiro lugar ao longo do calendário têm preferência em relação à escolha do equipamento.

- C -

 A zona da linha lateral, onde estão os bancos dos suplentes, será reservada aos elementos de ambas as equipas, devidamente equipados e inscritos na Ficha de Jogo, bem como elementos ligados à Organização.

 

- ARTIGO 9 -

- A -

Cada equipa deverá apresentar um Delegado ao jogo, que poderá acumular as funções de jogador, assim como um Treinador.

- B -

O Delegado deve entregar na mesa de Organização, quinze (15) minutos antes da hora marcada para o início do jogo, a respectiva ficha de Jogo, devidamente preenchida.

No final do Jogo, é obrigatória a Assinatura do mesmo, que assim valida os dados aí contidos.

- C -

Em caso de protesto do jogo, será o Delegado, o único elemento a poder fazê-lo e terá de o formalizar imediatamente após o fim do mesmo (artigo 11 C).

 

- ARTIGO 10 -

- A -

Cada equipa pode efectuar um número ilimitado de substituições durante o tempo de jogo.

Sendo obrigatório efectuar-se a entrada do jogador no centro do campo, junto à Mesa de Jogo.

- B -

Os atletas substituídos e substitutos só podem permutar em reposições de bola parada a saber: cantos, livres, lançamentos, pontapés de baliza e grandes penalidades.

 

- ARTIGO 11 -

- A -

1. Sanções Disciplinares:

            -  Cartão Branco: FairPlay

            - Cartão Amarelo: Advertência

            - Cartão Azul: Desclassificação

              O jogador admoestado com o Cartão Azul terá de sair do recinto do jogo, podendo no entanto ser substituído por outro elemento da sua equipa.

            - Cartão Vermelho: expulsão definitiva e sanção de acordo com os critérios da Organização e do relatório do Árbitro.( O jogador advertido fica automaticamente Excluído para a próxima jornada)

            - Castigos para 1 jogo de suspensão:

                        - quatro (4) Cartões Amarelos;

                        - dois (2) Cartões Azuis;

                        - dois (2) Cartões Amarelos e um (1) Cartão Azul;

2. Um Jogador (de campo ou guarda-redes) deverá ser advertido entre outras com Cartão Azul: caso destrua uma ocasião clara de golo dum adversário que se dirija em direcção à sua baliza, cometendo uma falta possível de um pontapé livre ou de um pontapé de grande penalidade; e impeça um adversário de marcar um golo, tocando deliberadamente a bola com a mão.( isto não se aplica ao guarda-redes na sua própria área de grande penalidade).

 

3. Dependendo do tipo e quantidade de castigos da 1ª fase, a Organização reserva-se o direito de limpar ou não esses castigos nas Fases seguintes.

- B -

Esses aspectos disciplinares e outras incorrecções de vária ordem, ficarão a cargo do Conselho de Disciplina, que punirá mediante o relatório do Árbitro e das suas próprias observações.

- C -

Todas as equipas têm o direito de apresentar um protesto ao jogo e acrescido do pagamento de cento e cinquenta 150 euros(150€). Valor a devolver em caso de aceitação do protesto.

O prazo de entrega do protesto é de 48 horas, contadas a partir das 20:00 horas do dia em que se realiza o jogo.

O protesto terá de ser antecedido de uma pré-declaração de protesto feita imediatamente após o final do jogo e, unicamente pelo Delegado ao jogo.

- D -

A falta de comparência deve ser punida com uma multa, no valor de cem 100 euros, pagável quarenta e oito horas depois da mesma.

O não cumprimento desta punição leva ao afastamento da equipa do Torneio.

- E -

Todas as infracções serão registadas e contarão para o efeito da Taça de Disciplina.

- F -

A Organização reserva-se o direito de desclassificar qualquer jogador ou equipa por actos de indisciplina.

A Organização é soberana nas suas decisões.

Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela Organização, dentro do bom senso e no espírito que preside à Organização.

                                                                                       -

 

9º TORNEIO PATRICIUS ABERTURA Velhas Guardas 2022

- ARTIGO 1-

O Torneio PATRICIUS ABERTURA Velhas Guardas, em Futebol de Sete, realiza-se no Parque da Cidade, na Cidade do  Porto.

- ARTIGO 2 –

- A -

1ª Fase:

 

Formado por um único Grupo, com o numero de equipas a designar , num sistema de uma/duas voltas, tipo campeonato

 

¼ de Final a uma mão:

Jogo a) – 1º classificado vrs   8º classificado

Jogo b) – 2º classificado vrs   7º classificado

Jogo c) –  3º classificado vrs  6º classificado

Jogo d) – 4º classificado vrs   5º classificado

                                                                                                                                                                                                             

- 1/2  Final a uma mão:

Vencedor do Jogo a)  vrs  Vencedor do Jogo d)

Vencedor do Jogo b)  vrs   Vencedor do Jogo c)

- Final - 

 

- ARTIGO 3 –

- A -

A pontuação será atribuída da seguinte forma:

Vitória: Três (3) pontos

Empate: Um (1) ponto

Derrota: Zero (0) pontos

Falta de comparência : Derrota por 3-0  (ver artigo 11 – alínea D)

- B -

Caso haja igualdade de pontos na 1ª Fase, recorrer-se-à:

  1. Maior número de pontos nos jogos disputados entre si;
  2. Diferença de golos nos jogos realizados entre si;
  3. Maior número de golos marcados nos jogos entre si;
  4. Menor número de golos sofridos nos jogos entre si;
  5. Diferença de golos em todos os jogos;
  6. Maior número de golos marcados em todos os jogos;
  7. Menor número de golos sofridos em todos os jogos- C -

Caso haja igualdade nos encontros dos 1/4 Final, 1/2 Finais e  Final, recorrer-se-à:

  1. Prolongamento de dois periodos de dez minutos, cada um, sem intervalo;
  2. Duas séries de quatro grandes penalidades, quatro por equipa;
  3. Marcação sucessiva de grandes penalidades até que se verifique uma desigualdade com igual número de tentativas;
  4. A marcação de grandes penalidades deve ser efectuada pelos jogadores em campo no fim do prolongamento;
  5.  Se no final das tentativas dos jogadores de campo, permanecer o empate, recorrer-se-á aos jogadores do banco, ou não, segundo o critério de cada equipa;

 

- ARTIGO 4 -

- A -

Cada equipa pode inscrever dezoito jogadores.                   

 

Mediante o Pagamento do Valor da Inscrição, ao qual acresce o SEGURO DESPORTIVO INDIVIDUAL OBRIGATÓRIO, e entrega da Ficha de Inscrição com todos os dados requeridos da totalidade dos jogadores.

 

É permitida a inscrição de dois  jogadores suplementares com pagamento adicional (30€ ) com o valor do Seguro incluído.

- B –

As equipas denominadas “ Velhas Guardas” só poderão inscrever jogadores, com ou mais, de 35 anos.

Considera-se que os 35 anos, de idade mínima, devem ocorrer no ano civil em que decorre o Torneio.

- C -

Os jogadores só poderão ser inscritos até à antepenúltima jornada da 1ª Fase, que é considerada a data de calendário dessa mesma jornada, independentemente de qualquer adiamento que se possa vir a verificar.

- D -

Cada equipa pode inscrever para as 1/2  Final, um qualquer jogador, de uma equipa eliminada, sem desrespeitar, as alíneas A e B deste artigo. A data limite para estas inscrições é o último fim de semana da última jornada da 1ª Fase (Domingo 23h59m).

- E -

É obrigatório a entrega de fotocópia do Cartão de Cidadão de todos os jogadores inscritos, assim como de qualquer elemento constante da Ficha de Inscrição.

 

- ARTIGO 5 -

- A -

As equipas são compostas por sete jogadores, um dos quais, é o guarda-redes.

- B –

Não será permitido o início de cada partida sem que as equipas se apresentem com um mínimo de seis (6) jogadores, nem a sua continuação, se qualquer uma delas ficar reduzida a menos de cinco (5) atletas.

Tal facto implica a derrota por Falta de Comparência, reservando-se a Organização o direito de ajuizar estes casos e, de proceder em conformidade com a verdade desportiva.

- C -

Não são permitidos adiamentos de jogos, salvo raras excepções.

As excepções por motivos bem fundamentados, obedecem aos seguintes critérios:

- Comunicar à Organização por escrito, a pretensão do adiamento e, respectivo motivo por parte da equipa que propõe esse mesmo adiamento, com o consentimento da outra equipa;

- Pagamento de uma taxa de 80€ por parte da equipa que propõe o Adiamento, após informação da nova data e hora do jogo definida pela Organização e, no prazo de 24 horas;

 

Não são permitidos adiamentos nas duas últimas jornadas. Qualquer adiamento em jornadas anteriores deve ser feito antes da penúltima jornada.

 

A última jornada deve ser feita de acordo com o calendário.

 

- ARTIGO 6 -

- A -

O tempo de duração do jogo é de cinquenta minutos, divididos em dois períodos de vinte e cinco minutos cada, com intervalo para descanso de cinco minutos.

- B -

Haverá uma tolerância de dez minutos, findos os quais, se qualquer das equipas não apresentar pelo menos seis atletas (artigo 5 B) estará sujeita ao disposto no artigo 11 D.

- C -

O horário dos jogos terá de ser rigorosamente cumprido.

 

- ARTIGO 7 -

- A -

Não há Foras de Jogo.

- B -

Distância nos livres: seis  metros.

- C -

As restantes regras são as praticadas actualmente no Futebol de Onze.

 

- ARTIGO 8 -

- A -

Todas as equipas são obrigadas a apresentar-se em campo devidamente equipadas.

- B -

As equipas enunciadas em primeiro lugar ao longo do calendário têm preferência em relação à escolha do equipamento.

Sendo aconselhável a utilização de caneleiras de protecção.

- C -

 A zona da linha lateral, onde estão os bancos dos suplentes, será reservada aos elementos de ambas as equipas, devidamente equipados e inscritos na Ficha de Jogo, bem como elementos ligados à Organização.

 

- ARTIGO 9 -

- A -

Cada equipa deverá apresentar um Delegado ao jogo, que poderá acumular as funções de jogador. Assim como um Treinador.

- B -

O Delegado deve entregar na mesa de Organização, quinze  minutos antes da hora marcada para o início do jogo, a respectiva Ficha de Jogo, devidamente preenchida.

No final do Jogo, é obrigatória a Assinatura do mesmo, que assim valida os dados aí contidos.

- C -

Em caso de protesto do jogo, será o Delegado, o único elemento a poder fazê-lo e, terá de o formalizar imediatamente após o fim do mesmo (artigo 11 C).

 

- ARTIGO 10 -

- A -

Cada equipa pode efectuar seis substituições durante o tempo de jogo.

- B -

As substituições efectuadas durante o intervalo são irrelevantes, quer em termos de controlo de mesa, quer em termos de contagem.

O mesmo se aplica para o intervalo entre o jogo e o prolongamento e no intervalo do próprio prolongamento. Todas estas substituições devem no entanto obedecer ao Artigo 11 A.

- C -

Os atletas substituídos e substitutos só podem permutar quando o jogo estiver interrompido, com a competente autorização da Mesa de Jogo e, do Árbitro.

 

- ARTIGO 11 -

- A -

1. Sanções Disciplinares:

            - Cartão Amarelo: Advertência

            - Cartão Azul: Desclassificação

O jogador que for advertido com o Cartão Azul terá de sair do recinto do jogo, podendo no entanto ser substituído por outro elemento da sua equipa, caso as seis (6) substituições a que tem direito ainda não tenham sido esgotadas, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento.

Depois de esgotadas as seis (6) substituições de direito, não são permitidas mais substituições, independentemente do momento do jogo ou do prolongamento. O mesmo se aplica para os intervalos entre o jogo, o prolongamento ou grandes penalidades.

            - Cartão Vermelho: Expulsão definitiva e sanção de acordo com os critérios da Organização e do relatório do Árbitro.( O jogador advertido fica automaticamente Excluído para a próxima jornada)

            -  Castigos para 1 Jogo de Suspensão:

                        - Quatro (4) Cartões Amarelos;

                        - Dois (2) Cartões Azuis;

                        - Dois (2) Cartões Amarelos e Um (1) Cartão Azul;

2. Um Jogador deverá ser advertido entre outras com Cartão Azul : caso destrua uma ocasião clara de golo dum adversário que se dirija em direcção à sua baliza, cometendo uma falta possível de um pontapé livre ou de um pontapé de grande penalidade; e impeça um adversário de marcar um golo, tocando deliberadamente a bola com a mão.(Isto não se aplica ao guarda-redes na sua própria área de grande penalidade).

 

3. Dependendo do tipo e quantidade de castigos da 1ª Fase, a Organização reserva-se o direito de limpar ou não esses castigos nas fases seguintes.

- B -

Esses aspectos disciplinares e outras incorrecções de vária ordem, ficarão a cargo do Conselho de Disciplina, que punirá mediante o relatório do Árbitro e das suas próprias observações.

- C -

Todas as equipas têm o direito de apresentar um protesto ao jogo e acrescido do pagamento de cento e cinquenta euros (150 €). Valor a devolver em caso de aceitação do protesto.

O prazo de entrega do protesto é de 48 horas, contadas a partir das 20:00horas do dia em que se realiza o jogo.

O protesto terá de ser antecedido de uma pré-declaração de protesto feita imediatamente após o final do jogo e, unicamente pelo Delegado ao jogo.

- D -

A falta de comparência deve ser punida com uma multa, no valor de cem euros (100€ ), pagável quarenta e oito horas depois da mesma.

O não cumprimento desta punição leva ao afastamento da equipa do Torneio PATRICIUS.

- E -

Todas as infracções serão registadas e contarão para o efeito da Taça de Disciplina.

 

 - F -

A Organização reserva-se o direito de desclassificar qualquer jogador ou equipa por actos de indisciplina.

A Organização é soberana nas suas decisões.

Quaisquer casos omissos serão resolvidos pela Organização, dentro do bom senso e no espírito que preside à Organização.